Kategória: Archívum

Kép gyors újratöltése Adobe Photoshop CS3-ban

Az Adobe Photoshop CS3 képszerkesztő szoftver egyik legpraktikusabb funkciója a kép gyors újratöltése. Ha egy képen végrehajtottunk bizonyos változtatásokat, amelyeket végül nem szeretnénk elmenteni, egyszerűen nyomjuk meg az F12 billentyűt, és a program rögtön újratölti az eredeti verziót.

Megjelent a Photoshop CS3 - alapok és trükkök című könyv

Adobe Photoshop CS3 (10) - Testre szabás

A program testre szabása a munkastílusunkhoz legjobban illeszkedő környezet kialakítását jelenti. Ennek módját részben a Kezdő lépések – Környezeti beállítások, alapértelmezések című részben ismertettük. A többi, más programokhoz képest viszonylag egyszerű lehetőségre itt térünk ki. Itt tárgyaljuk például a Version Cue csoportmunkát támogató és verziókövető rendszer adminisztrációs lehetőségeit. A kötet önálló gyorsreferenciának is használható, mert összefoglaltuk benne a billentyűkombinációkat és a program eszközeit is.

Adobe Photoshop CS3 (10) - Maszkolástól nyomtatásig

A kiválasztás, vagy más szóval kijelölés során meghatározzuk a kép bizonyos feltételeknek eleget tevő részeit azzal a céllal, hogy a következő műveleteket vagy e kiválasztott területen végezzük el, vagy éppen a kiválasztott területet kizárjuk a következő műveletekből. A kiválasztott területre korlátozhatjuk a festőeszközök hatását, de akár a grafikus szűrőket, effektusokat is ezzel a területi megszorítással hajthatjuk végre. A kiválasztással szinonim fogalom a maszkolás, amely kifejezés a fototechnikából terjedt el.

Adobe Photoshop CS3 (10) - Képmanipuláció

Bár szinte minden, amit a programmal egy képen végezni tudunk manipulációnak számít, ezek mértéke szerint megkülönböztethetünk általános, az egész képre vonatkozó korrekciókat, helyi retusálást, drasztikus beavatkozásokat. Könyvünkben ezekre mind kitérünk. Könyvünk nem követi szorosan a professzionális fotósok által ajánlott képfeldolgozási folyamatot. Ennek oka az, hogy a könyv felépítésénél előbb a színkezelés alapismereteit tartottuk fontosnak tárgyalni és csak később a kép manipulációjával, drasztikus átalakításával járó folyamatokat bemutatni.

Adobe Photoshop CS3 (10) - Kezdő lépések

A program korábbi változatáról szóló könyvünkhöz hasonlóan most is négy, téma szerint jól elkülöníthető kötetben ismertetjük a szoftver 10.0 változatával kapcsolatos tudnivalókat. Így nemcsak kisebb méretű, de olcsóbban letölthető állományokat adhattunk közre, ami különösen a felhasználók szerint szintén fontos szempont. Ebben a kötetben a képszerkesztő programnak azokat az alapszolgáltatásait írjuk le, amelyek ismerete feltétlenül szükséges a program működtetéséhez.

Adobe Illustrator CS3 (13) - Testre szabás

A program testre szabása a munkastílusunkhoz legjobban illeszkedő környezet kialakítását jelenti. Ennek módját részletesen bemutatjuk. Kitérünk a CS változattal megjelent közös projektkezelési és verziókövetési rendszer CS2 változatban módosított beállítására, a felhasználók, projektek adminisztrálására is. A kötet mintegy gyorsreferenciaként is használható, hiszen az eszköztár összes elemét és a használható billentyűkombinációkat egyaránt összefoglaltuk.

Adobe Illustrator CS3 (13) - Rajzolás és módosítás

Az Adobe Photoshop és Illustrator programjaiban jelent meg először több olyan hasznos eszköz és tulajdonság, funkció amelyet előbb vagy utóbb a konkurens programok fejlesztői is átvettek. Ezek közé tartozik a rétegek kezelése (amikor a kép jellemző részeit különböző rétegekre helyezzük és rétegenként módosítjuk), vagy a beépülők, azaz a „plugin”-ek használata (ezek egy külön könyvtárban elhelyezkedő, esetleg más fejlesztőtől származó, speciális funkciójú fájlok, külön programok, amelyek betöltés után beépülnek a program menürendszerébe).

Adobe Illustrator CS3 (13) - Bitképek és nyomtatás

A beépülők is szabvánnyá váltak, ezeket szintén használják más retusáló programok. A legtöbbjük egyfajta grafikus szűrő, a szaknyelvi zsargonban „effekt”, de készültek, fájlátalakító, védjegykezelő pluginek is. A grafikus szűrők a kép kijelölt részén vagy az aktuális réteg tartalmán hajtanak végre valamilyen látványos műveletet. A bitképek az Adobe Illustrator dokumentumaiba is beépíthetők a File menü Place parancsával, illetve a vágólapra másolt képek, részletek beillesztésével (Edit/Paste).

Adobe Illustrator CS3 (13) - Kezdő lépések

Az Adobe Illustratorral szinte mindenféle vektoros rajzolófeladat megoldható. A könnyebb kezelhetőség és költségtakarékosság érdekében az Illustrator programmal kapcsolatos ismereteket is több kötetben dolgoztuk fel. A Kezdő lépések című kötet alapján a program kezdő felhasználói elindulhatnak a program felfedezésére és reméljük forgatása hasznos alapot nyújt a további kötetekhez, amelyek már építenek az itt leírt ismeretekre. A programban az előző változathoz képest most is több újdonság jelent meg. Az újdonságoknak külön fejezetet szenteltünk.

Copyright © 2023 Trans-Europe Zrt. Minden jog fenntartva.
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram