V-Ray for Blender rég áhított funkciókkal

2025-09-29 09:00
V-Ray for Blender: Az Update 1 frissítés régóta kért funkciókat hozott el!
V-Ray for Blender

A V-Ray gyártója bejelentette az Update1 frissítést a Blender 3D alkalmazáshoz!

A Cycles anyagkönyvtárak konverziója V-Ray-be

Az új Cycles-to-V-Ray Material Converter lehetővé teszi, hogy közvetlenül V-Ray-ben rendereld az alapvető Cycles anyagokat, automatikusan konvertálva őket V-Ray ekvivalensekké. Ezáltal továbbra is használhatod a könyvtárakat amelyeket évek alatt építettél, anélkül, hogy újra kellene őket alkotni. Időt takaríthatsz meg, elkerülheted a megszakításokat, és ez zökkenőmentessé teheti az átállást. A jövőben a Cycles anyagok támogatása folyamatosan bővülni fog, így folyamatosan növeli kreatív eszköztáradat.

Geometry Node beállítások renderelése

A V-Ray most támogatja a Blender Geometry Node beállításainak közvetlen, baking vagy konverzió nélküli renderelését. Az összetett parametrikus felületektől a hatalmas environment scattering-ig bármilyen bonyolult geometriát közvetlenül V-Ray-ben használhatsz, megőrizve a projektek könnyedségét és rugalmasságát a teljes produkció során.

Ultra-realisztikus anyagok, azonnal

Közvetlen hozzáférést kínál a Chaos Scans könyvtárhoz a Cosmoson keresztül és több mint 3100 ultra-realisztikus beolvasott anyag válik elérehetővé - beleértve fémeket, bőröket, papírokat, műanyagokat és gumikat. Ezek a valóságban beolvasott eszközök könnyen kereshetők, megtekinthető az előnézetük és beilleszthetők a jelenetekbe, páratlan realisztikusságot biztosítva a rendereléseknek.

A Cosmos több mint 30 000 high-poly és 14 000 low-poly tárgyat fog tartalmazni, valamint az AI Material Generator is hamarosan elérhető lesz.

Egységes árnyalás a pipeline-ban az OpenPBR-rel

Az OpenPBR támogatással az eszközök és rendere engineekközötti váltás simább, mint valaha. Az új OpenPBR mód a V-Ray anyagban biztosítja az egységes árnyalást a kompatibilis alkalmazásokban, segítve elkerülni a fárasztó kézi beállításokat és megőrizni a vizuális hűséget a kezdetektől a végéig.

Készen a Blender 4.5 LTS-re

A V-Ray for Blender már most kompatibilis a Blender 4.5 verzióval, így kihasználhatja a legújabb hosszú távon támogatott verziót (LTS) anélkül, hogy kiesne a renderelési munkafolyamatából.

Miért fontos ez a frissítés?

Az Update1 V-Ray for Blender frissítés mélyebben integrálódik a már létező munkafolyamatodba. Legyen szó Cycles anyagok áthozataláról, összetett Geometry Node beállítások rendereléséről, vagy fizikailag pontos anyagok beállításáról, minden újítás ebben a kiadásban azt célozza, hogy a legrealisztikusabb és produkcióra kész renderelést készíthesd el.

Forrás: V-Ray for Blender: Update 1 brings your most requested features

Termékek
Tanfolyamok

Olvass tovább


Adobe Max 2026 - Idén is ingyenesen követhető online

November 10–11-én ingyenesen követheted az Adobe MAX 2026 online előadásait. Ismerd meg az Adobe újdonságait és regisztrálj!


Az NVIDIA turbó fokozatra kapcsolja az Adobe kreatív appjait

Az Adobe és az NVIDIA elmélyülő partnersége akár kétszer gyorsabb AI-teljesítményt hoz a Photoshopban, a Premiere-ben és a Substance 3D-ben.


Az Adobe támogatja az Nvidia RTX Spark superchipet

Az RTX Spark szuperchip bevezetéséve AI-alapú gyorsítást fog majd nyújtani az Adobe különböző alkalmazásaiban.

Copyright © 2023 Trans-Europe Zrt. Minden jog fenntartva.
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram