Megjelent a Substance 3D Designer 16

2026-06-04 16:26
A legújabb Substance 3D frissítések közé tartozik a kibővített procedurális eszközkészlet, az OpenPBR integráció, valamint a rendkívül izgalmas ZBrush-to-Painter munkafolyamat.
Megjelent a Substance 3D Designer 16

Az Adobe bemutatta a Substance 3D szoftver legújabb frissítéseit, amelyek célja a munkafolyamatok gyorsítása, az anyagok egységességének javítása és intuitív eszközök biztosítása az anyagok létrehozásához, finomításához.

Substance 3D Designer 16: A procedurális tervezés új dimenziói

A Substance 3D Designer 16 gyökeres fejlesztései kibővítik a precizitást nyújtó eszköztárat a procedurális anyagtervezés terén.

Főbb újdonságok:

  • Shape Splatter v2 Node:
    • Pontosabb, rugalmasabb fényszóródás a 3D objektumokon
    • Könnyebben irányíthatod a formák alakját, elhelyezkedését és méretét, miközben természetes, részletgazdag variációkat hozol létre.
    • Egyetlen forrásból többféle formát is elhelyezhetsz atlas bemenetek segítségével.
  • Kibővített Signed Distance Field (SDF) eszköztár:
    • Közvetlenül a Designer csomóponti gráfjában hozhatsz létre vagy manipulálhatsz 3D adatokat.
    • Új procedurális modellezési lehetőségek állnak rendelkezésedre formák építéséhez és kombinálásához.
  • Közvetlen magasság és tesszelláció vezérlés:
    • Gyorsabban finomíthatod a felületeteket a valós idejű beállításokkal a 3D nézetben.

Substance 3D Sampler 6: Intuitív és kifinomult anyagkészítés

A Substance 3D Sampler 6 új magasságokba emeli az anyagok digitalizálásának és létrehozásának folyamatát, jobb sebességet és kiszámíthatóságot biztosítva a kreatív munkafolyamatokban.

Mi az újdonság a Sampler 6-ban?

  • OpenPBR Integráció:
    • Az OpenPBR anyagok támogatása garantálja azok egységes viselkedését az eszközök és renderelő motorok között, csökkentve a kísérletezést és növelve a megbízhatóságot a tervezési folyamatok során.
  • Anyagsablonok:
    • Összetett hatásokat, például bolyhosságot, bevonatokat és szubsztrát-hatásokat hozhatsz létre előre elkészített sablonok segítségével, leegyszerűsítve a fizikailag pontos anyagok létrehozását.
  • Anyag rögzítési fejlesztések:
    • Javított HP Z Captis scanner integrációval rendelkezik, amely automatikus region-of-interest (ROI) érzékelést, okosabb fókusz- és fénybeállításokat, valamint élesebb anyagfelismerést kínál.

ZBrush-to-Painter: Zökkenőmentes munkafolyamat szobrászásból textúrázásba

A frissítés egyik legkirályabb újdonsága a két népszerű ipari alkalmazás, a ZBrush 2026.2.0 és Substance 3D Painter 12.0.2 összekapcsolása. Az új “Send to” munkafolyamat egy kattintással teszi lehetővé a szobrászati hálók közvetlen átvitelét a ZBrush-ból Painter-be.

Miért forradalmi ez?

  • Egyszerűsíti a részletes szobrászat és textúrázás közötti átmenetet.
  • Megszünteti a fájlok manuális exportját és importját, időt takarítva meg.
  • Az alkotók azonnal áttérhetnek a kész modellek textúrázására, gyorsabban előállítva produkcióra kész anyagokat.

OpenPBR: Az iparági szabványok új alapja

A Substance 3D ökoszisztéma kulcsfontosságú újítása az OpenPBR bemutatása: egy univerzális, nyílt forráskódú anyagmodell, amely biztosítja az anyagok konzisztens viselkedését különböző eszközök és renderelők között.

Az Adobe célja az iparági elfogadás gyorsítása, ezért az OpenPBR már produkcióban tesztelt implementációját nyílt forráskódúvá teszik a GitHubon.

Több kontroll egy összekapcsolt 3D pipeline-ban

Az Adobe Substance 3D frissítései egyértelműen azt mutatják, hogy a vállalat elkötelezett egy alkotóbarát, összhangban működő ökoszisztéma megteremtése mellett.

A művészek most:

  • Gond nélkül válthatnak az alkalmazások (például ZBrush, Substance 3D Painter vagy akár Blender és Unreal Engine) között.
  • Gyorsabban digitális formába önthetik a valós anyagokat, és úgy készíthetik el azok digitális mását, hogy tökéletesek illeszkedjenek a modern munkafolyamatokba.
  • Használhatják a legmodernebb AI-eszközöket, hogy több idejük maradjon a kreativitásra, mindezt kevesebb technikai lépésen keresztül.

Összefoglalva

A Substance 3D legfrissebb fejlesztéseit úgy tervezték, hogy megszüntessék a munkafolyamatok szűk keresztmetszeteit, segítve az alkotókat abban, hogy gyorsabban érjenek a koncepciótól a teljes eredményig.

Akár bonyolult procedurális anyagokat tervezel a Designerben, valódi textúrákat rögzítesz a Samplerrel, vagy részletes szobrokat textúrázol a Painterben, a Substance 3D új csatlakozási lehetőségei és funkciói lehetővé teszik, hogy arra fókuszálj, amit a legjobban csinálsz: életre keltsd az ötleteidet!

Forrás: Faster workflows, precise creative control, and a more connected 3D pipeline: What’s new in Substance 3D

Termékek
Tanfolyamok

Olvass tovább


Megjelent a Substance 3D Designer 16

A legújabb Substance 3D frissítések közé tartozik a kibővített procedurális eszközkészlet, az OpenPBR integráció, valamint a rendkívül izgalmas ZBrush-to-Painter munkafolyamat.


15% kedvezmény BricsCAD-re a hónap végéig

Használd ki a hónap végéig a BricsCAD kedvezményét, és újíts be még ma az egyik legsokoldalúbb CAD szoftverre!

,
20%-os évközi kedvezmény SketchUp-ra

Élj a lehetőséggel, és tervezz új dimenziókat a SketchUp segítségével - most kedvezményesen limitált ideig!

Copyright © 2023 Trans-Europe Zrt. Minden jog fenntartva.
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram