Ismerd meg, hogyan tanítható az etikus és jogtiszta generatív AI az Adobe Firefly, Photoshop és Express segítségével!


A várakozásnak vége, megjelent a Blender 5.0, a nyílt forráskódú 3D szoftver egyik legjobban várt frissítése. A VFX, animáció, játékfejlesztés és vizualizáció területén használt Blender 5.0 egy új két éves kiadási ciklus kezdetét jelzi, tele innovációkkal, amelyek egyszerűsítik a munkafolyamatokat, és fokozzák a kreativitást.
A Blender Geometry Nodes eszköze, amely erőteljes eszköz a procedurális modellezéshez és a jelenetek elrendezéséhez, a 5.0-s verzióban egy kiemelkedő új funkciót kapott: mostantól támogatja a volume-okat a mesh-ek mellett.
Ez az új képesség a volume grid adat típuson alapul, és 27 új node-ot tartalmaz, amelyekkel közvetlenül manipulálhatók a volumetrikus adatok, kiküszöbölve annak szükségességét, hogy azt mesh-ekre vagy point cloud-okra konvertálják.
A Blender 5.0 hat új Geometry Node-alapú módosítót vezet be, beleértve az olyan új eszközöket, mint az Array Modifier, amely objektummásolatok tömbjeit hozza létre egyenes vonalakban vagy körkörös mintákban.
A Blender Cycles renderelője jelentős fejlesztéseket kínál az alkotók számára:
A Blender 5.0 a NanoVDB-t is tartalmazza tűz és füst szimulációk rendereléséhez, csökkentve a memóriahasználatot, miközben kompatibilis marad a Metal és NVIDIA GPU-kal.
A Blender videószerkesztője, a Sequencer, most lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy közvetlenül a timeline-ban használhassák a Kompozíciós Node Trees-eket az új Compositor Modifier segítségével.
A színkezelés végre megkapja a neki járó figyelmet a Blender 5.0-ban, számos fejlesztéssel, amelyek egyszerűsítik a munkafolyamatokat a VFX és animációs szakemberek számára.
Azoknak a művészeknek, akik nagy értékű filmeken vagy immerszív vizuális tartalmakon dolgoznak, ezek a változások segítenek hihetetlen realizmust és színhűséget biztosítani különböző eszközök és platformok között.
A Blender 5.0 számos optimalizációt tartalmaz az eszközkészleteiben:
A Blender 5.0 ingyenesen letölthető az open-source GPLv3 licenc alatt. A szoftver támogatja a Windows 8.1+, macOS 11.2+ és glibc 2.28+ Linux rendszereket, de már nem támogatja az Intel Mac-et. A Cycles GPU renderelés mostantól magasabb minimális hardverkövetelményeket igényel.
Forrás: Blender
Ismerd meg, hogyan tanítható az etikus és jogtiszta generatív AI az Adobe Firefly, Photoshop és Express segítségével!
Miért támaszkodik egyre több vállalat unattended access megoldásokra? Stabilabb működés, gyorsabb támogatás és biztonságos hibrid munkavégzés egyetlen rendszerben.
A Reason Studios bemutatja a Reason 14-et, ami jelentősen megkönnyíti a zenészek életét.