A Szoftver.hu csapata a Marketing Fesztiválon gyakorlati Adobe-megoldásokat és kreatív eszközöket mutatott be marketingeseknek és grafikusoknak egyaránt.

Ha szeretsz kreatív lenni és érdekel a 3D grafika világa, akkor van egy fantasztikus könyvajánlatunk számodra!

Hosszú idő után újra magyar nyelvű Blender könyv született, a legfrissebb 3.5-ös verzióhoz.
Ridegh Gábor, a 3D-Studio alapítója már hosszú évek óta foglalkozik a 3D alkotás oktatásával. A 3D Studio kurzusain mindenki bővítheti ismereteit a témában: a teljesen kezdők az intenzív képzés alatt megszerezhetik a szükséges alapokat, a haladó 3D-s alkotók pedig új fortélyokkal gazdagíthatják tudástárukat.
Gábor úgy döntött, hogy a 3D alapjait, azokat a dolgokat, melyek fundamentumoknak tekinthetők ezen a területen, egy könybe foglalja azok számára, akik azt tervezik, hogy belevetik magukat ebbe a területbe. Ezen könyv támogató partnerei közé tartozik a Trans-Europe is, mivel fontosnak tartjuk, hogy a 3D-s alkotás komplex folyamatait, az érdeklődők minél egyszerűbb és emberközelibb módon érthessék meg.
A Blender 3D szoftver működését bemutató könyv segítségével betekintést nyerhetsz a különböző 3D munkafolyamatokba, és megtanulhatod, hogyan hozd létre saját 3D modelljeidet, animációidat. A könyv 378 oldalon keresztül vezet végig az alapoktól a szoftver összes funkcióját bemutatva, így kezdőként is könnyen követheted a leírtakat. A könyv egy felnőttképzési rendszerű tananyag bővített változata, amely rengeteg hasznos információt nyújt a Blender 3D szoftver működéséről.

A könyv nem csak a Blender 3D szoftvert mutatja be, hanem betekintést ad a különböző 3D szoftverek működésébe is. Ezen felül szó esik többek között az Adobe szoftverekről, valamint a Wacom digitális rajztábláiról is, melyek szintén a kreatív tervezés és alkotás szerves részét képezhetik sok embernél. Emellett a szakszavakat is megismerteti, és bemutatja a működési hátteret, hogy könnyen megérthessük a 3D grafika világának működését. A könyv történelmileg és művészileg is bemutatja a különböző funkciókat, így nem csak a technikai részleteket ismerheted meg, hanem a 3D grafika művészeti oldalát is. Végül pedig a könyv olyan praktikus tanácsokat is tartalmaz, amelyek segítenek a hatékonyabb munkában és jobb eredmények elérésében.
Ha szeretnél elmélyedni a 3D grafika világában, és megismerni a 3D szoftverek működését (Blenderen keresztül), akkor ez a könyv neked szól! Ajánljuk mindenkinek, aki szeretne kreatív és izgalmas dolgokat alkotni a digitális világban.
Ismerkedj meg könnyedén a 3D világával Ridegh Gábor könyvével, melyet ide kattintva tudsz beszerezni!
Figyelem! A tartalom legalább 2 éve nem frissült! Előfordulhat, hogy a képek nem megfelelően jelennek meg.
A Szoftver.hu csapata a Marketing Fesztiválon gyakorlati Adobe-megoldásokat és kreatív eszközöket mutatott be marketingeseknek és grafikusoknak egyaránt.
Tudd meg, milyen szoftverfejlesztési trendek uralkodnak Kínában, milyen jelentős eltérések mutatkoznak, és ezek minek köszönhetőek.
Az egyetlen marketing kisoskos, amire szükséged van!