A Szoftver.hu csapata a Marketing Fesztiválon gyakorlati Adobe-megoldásokat és kreatív eszközöket mutatott be marketingeseknek és grafikusoknak egyaránt.


A V-Ray gyártója bejelentette az Update1 frissítést a Blender 3D alkalmazáshoz!
Az új Cycles-to-V-Ray Material Converter lehetővé teszi, hogy közvetlenül V-Ray-ben rendereld az alapvető Cycles anyagokat, automatikusan konvertálva őket V-Ray ekvivalensekké. Ezáltal továbbra is használhatod a könyvtárakat amelyeket évek alatt építettél, anélkül, hogy újra kellene őket alkotni. Időt takaríthatsz meg, elkerülheted a megszakításokat, és ez zökkenőmentessé teheti az átállást. A jövőben a Cycles anyagok támogatása folyamatosan bővülni fog, így folyamatosan növeli kreatív eszköztáradat.

A V-Ray most támogatja a Blender Geometry Node beállításainak közvetlen, baking vagy konverzió nélküli renderelését. Az összetett parametrikus felületektől a hatalmas environment scattering-ig bármilyen bonyolult geometriát közvetlenül V-Ray-ben használhatsz, megőrizve a projektek könnyedségét és rugalmasságát a teljes produkció során.

Közvetlen hozzáférést kínál a Chaos Scans könyvtárhoz a Cosmoson keresztül és több mint 3100 ultra-realisztikus beolvasott anyag válik elérehetővé - beleértve fémeket, bőröket, papírokat, műanyagokat és gumikat. Ezek a valóságban beolvasott eszközök könnyen kereshetők, megtekinthető az előnézetük és beilleszthetők a jelenetekbe, páratlan realisztikusságot biztosítva a rendereléseknek.

A Cosmos több mint 30 000 high-poly és 14 000 low-poly tárgyat fog tartalmazni, valamint az AI Material Generator is hamarosan elérhető lesz.
Az OpenPBR támogatással az eszközök és rendere engineekközötti váltás simább, mint valaha. Az új OpenPBR mód a V-Ray anyagban biztosítja az egységes árnyalást a kompatibilis alkalmazásokban, segítve elkerülni a fárasztó kézi beállításokat és megőrizni a vizuális hűséget a kezdetektől a végéig.
A V-Ray for Blender már most kompatibilis a Blender 4.5 verzióval, így kihasználhatja a legújabb hosszú távon támogatott verziót (LTS) anélkül, hogy kiesne a renderelési munkafolyamatából.
Az Update1 V-Ray for Blender frissítés mélyebben integrálódik a már létező munkafolyamatodba. Legyen szó Cycles anyagok áthozataláról, összetett Geometry Node beállítások rendereléséről, vagy fizikailag pontos anyagok beállításáról, minden újítás ebben a kiadásban azt célozza, hogy a legrealisztikusabb és produkcióra kész renderelést készíthesd el.
Forrás: V-Ray for Blender: Update 1 brings your most requested features
A Szoftver.hu csapata a Marketing Fesztiválon gyakorlati Adobe-megoldásokat és kreatív eszközöket mutatott be marketingeseknek és grafikusoknak egyaránt.
Tudd meg, milyen szoftverfejlesztési trendek uralkodnak Kínában, milyen jelentős eltérések mutatkoznak, és ezek minek köszönhetőek.
Az egyetlen marketing kisoskos, amire szükséged van!