A JetBrains Console új menedzsment funkciói átlátható AI governance-et, kreditkezelést és használati statisztikákat biztosítanak.


A várakozásnak vége, megjelent a Blender 5.0, a nyílt forráskódú 3D szoftver egyik legjobban várt frissítése. A VFX, animáció, játékfejlesztés és vizualizáció területén használt Blender 5.0 egy új két éves kiadási ciklus kezdetét jelzi, tele innovációkkal, amelyek egyszerűsítik a munkafolyamatokat, és fokozzák a kreativitást.
A Blender Geometry Nodes eszköze, amely erőteljes eszköz a procedurális modellezéshez és a jelenetek elrendezéséhez, a 5.0-s verzióban egy kiemelkedő új funkciót kapott: mostantól támogatja a volume-okat a mesh-ek mellett.
Ez az új képesség a volume grid adat típuson alapul, és 27 új node-ot tartalmaz, amelyekkel közvetlenül manipulálhatók a volumetrikus adatok, kiküszöbölve annak szükségességét, hogy azt mesh-ekre vagy point cloud-okra konvertálják.
A Blender 5.0 hat új Geometry Node-alapú módosítót vezet be, beleértve az olyan új eszközöket, mint az Array Modifier, amely objektummásolatok tömbjeit hozza létre egyenes vonalakban vagy körkörös mintákban.
A Blender Cycles renderelője jelentős fejlesztéseket kínál az alkotók számára:
A Blender 5.0 a NanoVDB-t is tartalmazza tűz és füst szimulációk rendereléséhez, csökkentve a memóriahasználatot, miközben kompatibilis marad a Metal és NVIDIA GPU-kal.
A Blender videószerkesztője, a Sequencer, most lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy közvetlenül a timeline-ban használhassák a Kompozíciós Node Trees-eket az új Compositor Modifier segítségével.
A színkezelés végre megkapja a neki járó figyelmet a Blender 5.0-ban, számos fejlesztéssel, amelyek egyszerűsítik a munkafolyamatokat a VFX és animációs szakemberek számára.
Azoknak a művészeknek, akik nagy értékű filmeken vagy immerszív vizuális tartalmakon dolgoznak, ezek a változások segítenek hihetetlen realizmust és színhűséget biztosítani különböző eszközök és platformok között.
A Blender 5.0 számos optimalizációt tartalmaz az eszközkészleteiben:
A Blender 5.0 ingyenesen letölthető az open-source GPLv3 licenc alatt. A szoftver támogatja a Windows 8.1+, macOS 11.2+ és glibc 2.28+ Linux rendszereket, de már nem támogatja az Intel Mac-et. A Cycles GPU renderelés mostantól magasabb minimális hardverkövetelményeket igényel.
Forrás: Blender
A JetBrains Console új menedzsment funkciói átlátható AI governance-et, kreditkezelést és használati statisztikákat biztosítanak.
Szerezz azonnal alkalmazható tudást, és hozd ki a legtöbbet az idődből. Regisztrálj még ma, és biztosítsd a helyed!
Hogyan válik a digitális koncepció valós térré? Nemzetközi esettanulmány a Collect 2026-ról 3D modellezéssel és látványterv alapú kivitelezéssel.