Izgalmas kiadvánnyal jelentkezik a Lynda.com: a Todd Perkins oktató által jegyzett ActionScript 3.0: Building Particle Systems oktatóanyagból megtanulhatjuk, hogyan készíthetünk részecskealapú effektusokat (pl. robbanás, füst), pusztán az ActionScript 3.0 nyelv felhasználásával. A műveletet olyan Particle Class-ok készítésével oldhatjuk meg, ami egyszerre kontrollálja a részecske mozgást, gravitációs tulajdonságait, tengely körüli és szabad térben való forgását, méretváltozását, elhalványulását stb.
Várjuk Olvasóink véleményét a Fórumba!
Forrás:
Lynda.com
Figyelem! A tartalom legalább 2 éve nem frissült! Előfordulhat, hogy a képek nem megfelelően jelennek meg.