Részecskeszimulációs rendszer az Autodesk 3ds Max-hoz

A részecskerendszert elsősorban a felhasználói visszajelzések alapján fejlesztették tovább.A finalRender rendermotor fejlesztője, a Cebas kiadta a Thinking Particles részecskeanimációs rendszer legújabb, 3.0-ás verzióját az Autodesk 3ds Max 2008 szoftverhez. Milyen újdonságokat nyújt a 3.0-ás verzió?

  • továbbfejlesztett felhasználói felület a könnyebb kezelhetőség érdekében
  • Memory Node-ok
  • további dinamikus Node-ok
  • Vertex to Particle Node
  • Initiator Node
  • új Node: Reference System
  • Playback Particle Exclude
  • ezentúl több menüben is elérhetjük a jobb egérgombbal a helyi menüt
  • új menüpont: Tool Menu

További részleteket itt olvashatunk. Várjuk Olvasóink véleményét a Fórumba! Forrás:
Cebas

Figyelem! A tartalom legalább 2 éve nem frissült! Előfordulhat, hogy a képek nem megfelelően jelennek meg.

Copyright © 2023 Trans-Europe Zrt. Minden jog fenntartva.
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram