Move One: AI motion capture mobillal

2023-11-30 10:10
A Move AI kiadta a Move One-t, a régóta várt AI-alapú marker nélküli iOS mocap alkalmazást, mely az alkotás teljesen új dimenzióit nyitja meg.

Az alkalmazás lehetővé teszi, hogy a felhasználók kinyerjék az Iphone-on rögzített videóból a színész mozgását FBX vagy USD formátumban, majd felhasználhassák azt olyan DCC szoftverekben és játékmotorokban mint a Blender, Maya, vagy az Unreal Engine 5.

Magas minőségű test és ujj mocap Iphone-on rögzített videóból

Az év elején kiadott és pozitív visszajelzéseket bezsebelő Move.ai célja, hogy produkciós minőségű mocap adatokat generáljon 2-6, tripodra szerelt Iphone-on rögzített videókból. 

A Move One ugyanezt a marker nélküli mocap technológiát kínálja egykamerás felvételekhez. 

A felhasználók Iphone-on rögzítik a színész mozgását "A" pózból indulva, figyelve rá, hogy a frame-n belül maradjon, majd feltöltik a videót az online feldolgozásához. 

A feldolgozott animáció FBX vagy USD (.usdc) formátumban tölthető le DCC-alkalmazásokban vagy játékmotorokban való használatra, az új Chrome bővítmény pedig lehetővé teszi az adatok közvetlen PC-re küldését.

Legfeljebb 60 másodperces klipeket támogat, ahonnan az eredeti videó exportálható az FBX fájl mellett. Ez tartalmazza a full-body és finger tracking-et, de az arcanimációt nem. 

A Move AI honlapján, a Move One oldalon képet kaphatunk a minőségről, amelyeket az app béta tesztelői készítettek. 

Miben különbözik a Move One az eredeti Move.ai-tól?

A Move One egyetlen kamerából nyer ki adatokat, így nyilvánvalóan van pár korlátozó tényező a többkamerás setup-hoz képest. Míg a többkamerás rendszer több színészt is támogat, a Move One jelenleg csak egy színész mozgását tudja rögzíteni.

Úgy tűnik, hogy nem lehet egyéni karakterre retarget-elt Blender vagy Maya HIK fájlt generálni, ellentétben a multi-camera setup-oknál. Az online dokumentációban található áttekintés a Move One-ban generált animációs adatok manuális retarget-eléséhez kínál lehetőséget a Blender-ben, Cinema 4D-ben, Maya-ban, Unity-ben és Unreal Engine-ben.

Termékek
Tanfolyamok

Olvass tovább


Amikor nincs idő a hibákra: távoli rendszerfelügyelet az élő közvetítésekben

Ismerd meg, hogyan segíti az AnyDesk a távoli hozzáférést, a technikai hibák elhárítását és az élő sportközvetítések zavartalan működését!


Adobe Max 2026 - Idén is ingyenesen követhető online

November 10–11-én ingyenesen követheted az Adobe MAX 2026 online előadásait. Ismerd meg az Adobe újdonságait és regisztrálj!


Az NVIDIA turbó fokozatra kapcsolja az Adobe kreatív appjait

Az Adobe és az NVIDIA elmélyülő partnersége akár kétszer gyorsabb AI-teljesítményt hoz a Photoshopban, a Premiere-ben és a Substance 3D-ben.

Copyright © 2023 Trans-Europe Zrt. Minden jog fenntartva.
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram