Adobe Flash Media Streaming Server 4.5

Kiváló minőségű, védett élő és on-demand video streaming

Áttekintés

Az Adobe Flash Media Streaming Server 4.5 minden olyan funkciót biztosít, amellyel a streaming video- és hangátvitel létrehozásához szükséges.

Drámai mértékben megnövekedett teljesítmény, még biztonságosabb streaming, H.264 és HE-AAC formátumok támogatása, és streaming továbbítás az internet, a Flash Player kompatibilis mobiltelefonok, az Adobe Media Player és most már az iOS eszközök felé is.

Rendszerkövetelmények
       Windows
Rendszer: Microsoft Windows Server 2008 (SP2 32 bit és R2 64 bit); Microsoft Windows Server 2003 (SP2 32 bit)
Processzor: 3.2GHz Intel Pentium 4 (dual Intel Xeon vagy gyorsabb az ajánlott)
Memória: 64-bites operációs rendszer esetén 4 GB RAM (8GB az ajánlott); 32 bites operációs rendszer esetén: 2 GB RAM (4 GB az ajánlott)
Tárhely:
Képernyő:
Egyéb:

1Gb Ethernet kártya

       Egyéb
Rendszer: Red Hat Enterprise Linux Server 5.3 (32 bit vagy 64 bit); Linux CentOS 5.3 (32 bit vagy 64 bit)
Processzor:
Memória: 64-bites operációs rendszer esetén 4 GB RAM (8GB az ajánlott); 32 bites operációs rendszer esetén: 2 GB RAM (4 GB az ajánlott)
Tárhely:
Képernyő:
Egyéb:

1Gb Ethernet kártya

Funkciók

HLS file formátum az iOS részére

Az iOS kompatibilis eszközök, a Safari és az iOS-en futó Adobe AIR alkalmazások részére kifejlesztett HTTP Live Streaming (HLS) formátum bevezetésével még tovább bővült a Flash Media Serverrel elérhető közönség. A HLS támogatja az adaptív bitrátát az élő és az on-demand videók esetében is.

Védett HTTP dinamikus streamelés (HDS) az Adobe Flash Player felé

Védett HTTP dinamikus streamelés (HDS) az Adobe Flash Player felé A HTTP-n keresztül streamelt tartalmak egyszerűbben védhetők a valós idejű titkosításnak, a player azonosításnak és a cache-elhető kulcsoknak köszönhetően.

HTTP szolgáltatások

Bármilyen eszköz felé indíthatunk streamet az Apache alapokon működő beépített, nagy teljesítményű HTTP szerverrel.

Teljes 64 bit támogatás

Használja ki szerverének teljes kapacitását a 64 bites technológia teljes támogatásával. A FMS ezentúl még több platformra telepíthető, így például Linux CentOS 5.3-ra, Red Hat Enterprise Linux 5-re és Microsoft Windows Server 2008-ra is.

Még nagyobb felhasználói élmény a nézőknek

Használja ki a Flash Player továbbfejlesztett funkcióit, amik interaktív hozzáférést biztosítanak a helyben tárolt médiákhoz. Mint például: fast és slow motion, vagy a frame-enkénti léptetés. A videó player akkor is képes lejátszani a helyben tárolt tartalmakat, ha átmenetileg megszakad a netes kapcsolat. 

Abszolút Time Code

A továbbfejlesztett Time Code kezelésnek hála, még egyszerűbbé vált az egyes streamek közötti szinkronizálás, így még gazdagabb interaktív élményeket lehet biztosítani a felhasználók számára. (Például váltásokat az egyes hangsávok vagy kameranézetek között.)

Még megbízhatóbb védelem

A szerveroldalon alkalmazott Acccess C++ plug-inek segítségével még biztonságosabb kommunikáció alakítható ki az Adobe Flash Media Live Encoder használata esetén.

Streaming egyenesen a "dobozból"

Az Adobe Media Streaming Server installálása után - hála az előre elkészített szolgáltatásoknak, az új dokumentációnak és help rendszernek -, azonnal hozzáláthatunk a streamingek létrehozásához.

Korlátlan sávszélesség és végtelen számú felhasználó

Egyetlen szerver esetén a Flash Media Server nem korlátozza a rendelkezésre álló sávszélességet és a kapcsolódó felhasználók számát. Ha nagyobb kapacitásra vagy több szerverre van szükségünk, akkor érdemes upgrade-elni a Flash Media Interactive Serverre.

Megnövekedett teljesítmény

A video streaming teljesítménye megduplázódott a Flash Media Server 4-ben, ami azt jelenti, hogy több streaminget sugározhatunk, több felhasználónak. Ezzel a megnövekedett teljesítménnyel és skálázhatósággal (kombinálva az új árazással), a FMS egy még megfizethetőbb, biztonságosabb alternatívája lehet a progresszív letöltésnek.

Még biztonságosabb tartalomtovábbítás

A Flash Media Streaming Server az RTMP protokól (Adobe's Real Time Messaging Protocol) továbbfejlesztett verzióját, az RTMPÉ-t használja. Ezzel a megnövekedett teljesítmény mellett 128 bites titkosítással védhetjük a streaming médiát és kommunikációt. Egy új ellenőrzési funkció védi az SWF fájlokat az újrafelhasználástól, módosítástól és másolástól. Az új plug-in architektúra lehetőv teszi, hogy saját ellenőrzési csatolókat hozzunk létre, mint például hitelesítés külső LDAP szerver felé.

H.264 video és HE-AAC audio

A H.264 video és a HE-AAC audio streaming támogatást biztosít akár az 1080p HD videok sugárzásához Adobe Flash Player, Adobe AIR-ben és Adobe Media Playerben. A H.264 video formátum támogatása azt jelenti, hogy a tartalomszolgáltatóknak nem kell újra kódolni a már meglévő videokat, így költséget takaríthatnak meg.

Élő video támogatás

A robosztus, nagy teljesítményű H.264 és On2 VP6 videostreaming támogatás és az ingyenes Flash Media Encoder együttműködése lehetővé teszi, hogy weboldalunkon élőben sugározhassunk nagy mennyiségű videot.

Naplózás

W3c kompatibilis ASCII logok, valós idejű teljesítménymonitor és egy komplett API biztosítja, hogy az összes server és stream esemény követését.

Mobiltámogatás a Flash Lite 3 felé

Ezentúl lehetséges mind az élő, mind a felvett video streamingelése a Flash Lite 3-at támogató mobiltelefonokra. Ugyanaz a video fog megjelenni a mobiltelefonon, mint a böngészőben.

Hálozati hatékonyság

A progresszív letöltéssel ellentétben, a Flash Media Server streaming csak a szükséges sávszéllességet használja, lévén csupán azok az adatok kerülnek továbbításra, amelyeket az adott pillanatban néznek.

Sávszélesség érzékelése

A Flash Media Streaming Server 4 felismeri a szerverhez csatlakozó felhasználók sávszélességét és képes ahhoz igazítani a videok méretét. Továbbfejlesztett idővonalfunkciók A nézők egy adott video bármelyik részére ugorhatnak és onnan nézhetik, függetlenül a hossztól vagy attól, hogy a kérdéses rész letöltődött-e már.

Kinek ajánljuk?
  • Kis- és középvállalkozásoknak, akiknek szükségük lehet egy belső videó-stream szolgáltatásra.
  • Olyan kiadóknak és tartalomelőállítóknak, akik a lehető legszélesebb közönséget szeretnék elérni.
  • Olyan cégeknek, akik helyi szervereket alkalmaznak, és a tartalmakat HTTP-n keresztül kell streamelniük.

Közösségeink

Kövessen bennünket itt is:

  

  

Belépés

Keresés

Hírlevél

Iratkozzon fel hírlevelünkre itt

Feliratkozások kezelése

Akció